先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。
2024年7月30日更新第三篇。
为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇 [文章: 为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇] 如何改进游戏《绝区零》的UI设计? 2024年7月29日更新第二篇。
为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇 [文章: 为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇] 《绝区零》为啥评价如此两极分化? 为什么想要更新这个系列,一来是希望以设…。
当前位置: 首页 >
先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。
2024年7月30日更新第三篇。
为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇 [文章: 为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇] 如何改进游戏《绝区零》的UI设计? 2024年7月29日更新第二篇。
为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇 [文章: 为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇] 《绝区零》为啥评价如此两极分化? 为什么想要更新这个系列,一来是希望以设…。
哈哈哈我知道你想说什么。 看到右面那桶低温鲜奶了么? 我在...
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
...
explorer和finder这俩货,其实都挺抽象的。 我来...
查看详情>>